Epic Games 首次展示 Unreal Engine 6 實際遊戲畫面影片,《火箭聯盟》將迎來大升級
Unreal Engine 5 早已是許多 3A 大作與獨立遊戲的開發基礎,從更細緻的光影、龐大的開放場景,到接近電影感的即時渲染效果,都是 UE5 的技術亮點,而下一代 Unreal Engine 6 的登場時間也越來越近了,稍早 Epic Games 正式展示 UE6 實際遊戲畫面影片,沒想到的是,Epic Games 沒有選在開發者大會公開,也不是拿自家的《Fortnite》遊戲展示,而是《火箭聯盟》。
《火箭聯盟》為首款公開展示 Unreal Engine 6 的遊戲,預告片強調「新時代」與新引擎
根據外媒 Gematsu 報導,Psyonix 在 RLCS 2026 Paris Major 上公開了《火箭聯盟》「new era」的新時代預告影片,展示這款競技遊戲正在 Unreal Engine 6 上運行,這也是 Unreal Engine 6 實際遊戲畫面首次亮相。
預告片本身不算長,但可以看到車體材質、場地光影、攝影機角度都比目前版本更有電影感,最後也直接秀出 Unreal Engine 6 Logo,這部影片也同時暗示《火箭聯盟》可能迎來一次底層引擎等級的大升級。
Epic Games 選擇《火箭聯盟》來呈現 UE6 新一代引擎的效果,而不是自家最具代表性的《Fortnite》遊戲,這雖然讓人有點意外,不過從畫面展示的升級幅度來看,《火箭聯盟》確實更適合,畢竟它現在還跑在相當老的 Unreal Engine 3 上,其差異更加明顯。

Unreal Engine 3 是 Xbox 360、PS3 世代大量遊戲採用的技術,而 Unreal Engine 5 則是在 PS5、Xbox Series X|S 主機世代被大力推廣。因此,《火箭聯盟》如果之後真的從 UE3 一口氣升級到 UE6,差異應該不會只是貼圖解析度提高,而是有望涵蓋渲染、光影、工具鏈,甚至內容製作流程等層面都全面更新。
不過關於 Unreal Engine 6 的完整技術內容,Epic Games 目前依舊沒有公開太多資訊,正式推出時間也尚未確定。現階段玩家看到的,主要還是這次《火箭聯盟》的首次實機展示,因此也不用急著為了 UE6 換顯卡或主機。隨著首部展示影片亮相,Epic 後續應該還會陸續公布更多細節。

至於 Unreal Engine 6 已知的消息,主要集中在整合 Unreal Engine 與 Fortnite / UEFN 生態、支援更大規模的多人世界,以及改善 CPU 多執行緒等底層限制。不過這些多半都是來自 Epic 高層訪談與外媒整理,Epic 尚未公布完整技術規格或正式推出時程。

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