NVIDIA ACE 讓 《絕地求生》可添加一名協同作戰的 AI 戰友
NVIDIA 在 Unreal Fest 2026 大會上針對 NVIDIA ACE(Avatar Cloud Engine)數位人技術丟出了一枚震撼彈。過去大家常調侃 ACE 只是黃仁勳在投影片上用來展示會聊天但毫無靈魂的超商 NPC 的炫技工具,但這次直接把這套技術推進到真正的遊戲戰場,首波主打就是大名鼎鼎的《絕地求生》(PUBG: BATTLEGROUNDS)。
這次最實質的突破,是與《絕地求生》開發商 KRAFTON 深度合作,在 Steam 開啟了為期兩週的 PUBG Ally 隊友雙排模式 公開測試。這個名為 Ally 的 AI 隊友,徹底打破了過去遊戲中那種只會無腦跟隨、卡牆角或機械式開火的傳統 NPC 框架。根據官方公布的實際遊玩實測,它本身具備獨立的感知與決策能力,可以像真正的真人隊友一樣,在戰場上自己決定何時該去搜刮物資、何時該找掩體,甚至會主動在即時語音中與你討論接下來的縮圈戰術,還能聽懂玩家口中的各種遊戲黑話與地圖簡稱。
遊戲中 Ally 的大腦運算完全不需要連回雲端伺服器伺候,而是透過全新釋出的 NVIDIA ACE Game Agent SDK 軟體開發套件,將精簡型輕量化大語言模型(SLM)以及語音辨識、文字轉語音系統,通通強制鎖定在玩家本機的 GeForce RTX 顯示卡上進行本地端即時推論。這種極低延遲的本機運算架構,成功把 AI 反應時間壓縮到一秒以內,這才撐得起生存射擊遊戲那種瞬息萬變的戰場節奏。
除了在《絕地求生》大秀肌肉,也同步把觸角伸向了策略遊戲《全軍破敵:法老》,利用 ACE 打造了一位會根據當前戰局、暴動與內政狀況即時給出深度戰術建議的法老顧問。
隨著 NVIDIA 把這一整套 ACE 插件大禮包直接塞進 Unreal Engine 5 引擎的生態系,並開放給所有開發者使用,這場用 AI 顛覆遊戲 NPC 的戰爭已經正式打響。雖然 Reddit 上依賴真人社交的玩家對此反應兩極,有人吐槽這只是在遊戲裡塞了個話癆,但不可否認,本地端 AI 走入主流遊戲的速度,遠比我們想像的還要快。
NVIDIA 表示至少需要 RTX 8GB 以上的 顯卡。

Intel Alder Lake-s Core (I3/I5/I7/I9) 12代 1700腳位
AMD AM4 RYZEN 3000/4000/5000
工作站主機板

2.5吋 SATA SSD固態硬碟

NVIDIA 專業繪圖卡
LC_ASUS 華碩
十銓 T-Force
NZXT 恩傑
酷碼 CoolerMaster
darkFlash 大飛
LIAN LI 聯力工業
ThermalRight 利民
TRYX 創氪星系
Thermaltake 曜越
GIGABYTE 技嘉科技
GAMDIAS 乾爹
JONSBO 喬思伯
COUGAR 美洲獅
UPHERE
Deepcool 九州風神
Noctua 貓頭鷹
SAMA 先馬
infotec 英富達
Fractal Design
SilverStone 銀欣
MONTECH 君主
FSP 全漢
SeaSonic 海韻
凱斯克 KissQuiet
Corsair 海盜船
MSI 微星
SAMSUNG 三星
Synology 群輝
CyberPower